בפרוייקט הזה היה עניין להמחיש לצופה את התהליך באנימציה.
השלב הראשון הוא ליישר קו עם הלקוח איזה סגנון הוא מעדיף לאנימציה.
נעזרתי בג'מיני כדי ליצור סגנונות שונים ולקצר תהליכים

לאחר אישור הלקוח יצאנו לדרך!
חיפשתי במאגר Freepik – ריג וקטורי, שיתאים לשפת הסרטון. את הריג המקורי שיניתי באילוסטרייטור כדי שיתאים יותר,
וייצאתי את האברים השונים בנפרד – כדי שאוכל להנפיש אותם באפטר אפקטס.

שלב חיבור האיברים יכול להיראות מבהיל בהתחלה – כיון שיש המון שורות בבת אחת בטיימליין – אבל אין מה להיבהל:
כדאי להיצמד למה שאני רוצה להשיג.
זה הולך ככה: אני רוצה שהראש יהיה מחובר לחזה. אז אני יוצרת לו parent, וממקמת את השכבה של הראש מעליו.
אוקיי, עכשיו אני רוצה שהזרוע תהיה מחוברת לטורסו, וכף היד תהיה מחוברת אליה: parenting, parenting.
עד שכל השכבות מחוברות, וכשאני מזיזה את הטורסו – הדמות כולה זזה איתו.

התלבטתי אם להשקיע ולעשות את הריג עם מסוגלות לתפקד לחלוטין – כלומר האם מלכתחילה לבנות את כל האפשרויות, כל ההבעות, כל צורות הידיים וכו'.
שוב קפצתי לג'מיני להתייעץ ייתרונות מול חסרונות,
ויצא שכדאי להתקדם לפי הצורך, ולא להשקיע בתפקוד ריג מלא. כי הזמן יותר חשוב, והאנימציה צפויה.
כך שאמנם יצא פחות מסודר מבחינת ניראות הפרוייקט, אבל החיסכון בזמן היה כדאי.
קבלו את העדכונים לפני כולם! להרשמה לניוזלטר